Разработка мессенджера для Андроид и iOS

ДНЕПР, УКРАИНА

Нью-Йорк, США

WhatsApp, Telegram, Skype

Разработка мессенджера для смартфонов или сайта может стать успешным стартапом. Уже сейчас мессенджеры занимают первое место по количеству скачиваний в мире.

разработка мессенджера

Исследование компании SimilarWeb: в 168 странах мессенджеры лидируют по количеству скачиваний.

В 2016 году в мире было 1,58 млрд пользователей мессенджеров. По данным Портала статистики Statista к 2021 году эта цифра вырастет до 2,48 млрд. А это уже треть населения Земли. Так что, возможно, уже сейчас имеет смысл создать свой мессенджер на Андроид или iOS.
 

Стоит ли создавать еще одно приложение messenger?


создание мессенджера на андроид

У каждого пользователя на телефоне установлены два-пять мессенджеров. Все они используются в той или иной степени.

Со временем некоторые приложения-мессенджеры теряют лидерские позиции, уступая место новым. Так, за один год Skype с первого места, которое он занимал несколько лет,  переместился на четвертое. На пятом месте Telegram. Но, похоже, это тоже временный расклад, так как тот же Telegram быстро завоевывает рынок. В 2017 году наметился новый тренд - публичные каналы и чаты. Их наличие привлекает новых пользователей, по сути, превращая мессенджеры в социальные медиа. Возможно, это и стало причиной роста популярности Telegram.

Рейтинг популярности мессенджеров

разработка мессенджера под заказ

Источник vc.ru

Статистика роста количества пользователей мессенджеров показывает: потенциал у приложений для обмена сообщениями есть. Но при запуске стартапа нужно быть готовым к конкуренции. Разработка мессенджера для iOs или на Andriod начинается с правильной постановки задачи и подбора инструментов. Так мы получим приложение, которое удовлетворит потребности пользователей.

 


Как создать мессенджер, востребованный пользователями


Изначально мессенджеры создавались или как чаты, например WhatsApp, или как приложение для звонков - Skype, Viber. Позже в мессенджеры стали добавлять функции, которых изначально не было. Так, в WhatsApp добавились функции аудиозвонков, потом видео. Дальше появились открытые API, боты, маски, статусы, приемы платежей, публичные каналы. Однако внедрить новый функционал или изменить структуру, когда у мессенджера миллионы пользователей, сложно. В том же WhatsApp до сих пор нет API и ботов.

Основная сложность при создании приложения для отправки сообщений на Android или iOS - разработка архитектуры. Структуру приложения нужно разработать таким образом, чтобы в нее можно было безболезненно добавлять новые возможности.

При разработке мессенджера мы закладываем в его основу не только то, что уже есть в других приложениях, но и то, что может быть востребовано в будущем.



Наш подход к разработке архитектуры мессенджера


Большинство подходов к проектированию и разработке архитектуры сводится к модульной системе. Но модульность разная, да и сами модули могут быть огромными и монолитными.

В WOXAPP мы проектируем и разрабатываем архитектуру по принципам Clean architecture.

Чистая архитектура, описанная Робертом Мартином, позволяет спроектировать гибкую и масштабируемую систему.

В современном программном обеспечении это распространенная практика, но достичь Clean architecture получается не у всех. В своей работе мы придерживаемся ряда определенных принципов и получаем ожидаемый результат. На рисунке новая архитектура, которую презентовал Google. C помощью этого подхода и наших собственных доработок мы реализовываем чистую архитектуру на Android.


разработка мессенджера для андроид

 

Гибкость, масштабируемость и тестируемость


В процессе работы мы делаем так, чтобы архитектура делилась на автономные слои. Тогда бизнес-логика, представление и объекты данных разделены и могут меняться независимо друг от друга. Вне зависимости от размеров системы такой подход сохраняет ее гибкость, масштабируемость (масштабирование количества функций) и тестируемость.

Масштабируемым делаем не только код, но и саму инфраструктуру системы.

 

Производительность приложения


Часто бывает так, что команды гонятся за ставшим популярным языком программирования. Они разрабатывают на нем продукт клиента, но в процессе работы понимают, что язык используют неверно. Нужно понимать все плюсы и минусы любого языка и инструмента. Надо использовать тот язык, который лучше всего подходит для построения эффективной системы, а не тот, что сейчас популярен.

В процессе работы думаем о задаче клиента и с этим подходим к выбору инструментов.

Как правило, программируем на PHP. Этот язык программирования используется в Whatsapp, Facebook, Stackoverflow. PHP не уступает остальным языкам по производительности и способен выдержать высокие нагрузки. Плюс этого языка в том, что после выполнения задачи ресурсы сервера высвобождаются, а правильно построенная архитектура и хороший стек технологий перекрывают недостатки языка.

Стоимость разработки проекта на PHP в разы дешевле, чем на языках типа Java, Python. В то же время приложение не уступает по производительности.

При выборе инструментов ориентируемся на то, насколько эффективно с помощью того или иного из них можно решить задачу. По сути, подстраиваем инструменты под архитектуру, а не наоборот.
 

Работа с большим количеством пользователей и большими нагрузками


В работе используем платформу NodeJS. Как показывает наш опыт,  эта платформа подходит для создания чатов и мобильных приложений. NodeJS хорошо устроена и позволяет строить высоконагруженные системы. С коробки чат на NodeJS способен выдержать нагрузку в 10 000 подключений.

Разработка мессенджера для Android или iOS под данную платформу требует использовать Java Script. Этот язык популярен, поэтому найти разработчиков не проблема.

Rethink - используем эту NoSQL DB, так как она производительнее конкурентов. У RethinkDB транслятор языка запросов, так называемого ReQL, реализован не на уровне сервера, а встраивается в качестве предметно-ориентированного языка в язык, на котором пишется клиентское приложение.

Таблицы базы данных хранят JSON-документы, допускающие любой уровень вложенности. У каждого документа прописан уникальный для таблицы-родителя первичный ключ «id». Ссылаясь на ключ, получаем документ. Каждая функция ReQL-запроса работает с данными, полученными из предыдущей функции цепочки. Это позволяет строить более гибкую архитектуру высоконагруженных проектов и не думать о сложности структур данных.

Конкурент NoSQL СУБД - MongoDB. Эта платформа популярна на рынке, но популярность не всегда залог успеха. У MongoDB ряд проблем: при удалении документов не чистится место на диске поэтому приложение должно быть построено так, чтобы документы (файлы объектов) не удалялись часто. Также MongoDB плохо работает с многочисленными массовыми операциями над документами, что противоречит правилам построения высоконагруженной системы.

Основная проблема при построении высоконагруженных проектов - построение архитектуры и потом подстраивания бизнес-логики системы под нее. Такой проект не всегда справляется с большими нагрузками. Поэтому мы делаем наоборот: прорабатываем бизнес-логику всей системы, а уже под нее создаем эффективную архитектуру. В такое приложение можно добавлять новые функции. Оно не потеряет в производительности и не боится высоких нагрузок.

разработка мессенджера для ios
 

Разработка интерфейса мессенджера


Пользователю должно быть понятно, как работать, и  работать должно быть удобно. Поэтому чаще мы рекомендуем использовать нативный дизайн, так как он удобен и предсказуем. Приложение одинаково ведет себя на разных устройствах. Пользователь видит знакомые элементы, знает, как их использовать, и у него не возникает вопросов, как пользоваться мессенджером.

При разработке дизайна важно:
 









Удобство внутри чата и предотвращение нелепых ошибок


Важно удобно организовать поиск внутри определенного чата. Быстро найти нужный момент в переписке, документ, фото или видео, при этом не пролистывая хаотично ленту.

Перед отправкой голосовых сообщений, важно, чтобы пользователь мог их прослушать. Должна быть также возможность исправить ошибку или удалить нежелательное сообщение. Создание приложения для отправки сообщений iPhone или Android требует скрупулезной проработки этих и других нюансов.
 

Приватность


В интернете можно найти программы, которые позволяют взломать мессенджер и получить личную переписку. Первая задача разработчиков —  обеспечить полную анонимность, даже без привязки к номеру телефона и возможности как-то распознать личность. Вторая задача — исключить риски взлома.

Здесь есть нюансы. Скажем для полного анонимного чата собеседники без привязки к конкретным признакам — номеру телефона, имени, локации — должны понимать кто есть кто.  Для этого нужно использовать одноразовый шифр, которым могут пользоваться все, но он не будет повторятся дважды. Приглашение людей в такую беседу, также происходит при помощи “ключа”, который работает только раз, и задается только самим человеком.

Защита от скриншотов. Шифрование приходящих уведомлений. Возможность быстро удалять сообщения, без лишних подтверждений.


создание мессенджера

 

Сколько стоит создать свой мессенджер


Цена разработки мессенджера зависит от того, сколько времени займет работа над приложением. Чем сложнее функционал, тем выше стоимость разработки. Окончательную цену на разработку мессенджера для iOS, андроид или сайта мы сможем назвать только после того, как поймем, какие задачи надо решить.
 

Стоимость продвижения и поддержки


Разработка мессенджера для Андроид или для iOS - первый этап. Если это не корпоративный чат, то мессенджер надо продвигать. Для этого надо в маркетинговый бюджет заложить определенную сумму. Сюда входит:
 


После запуска приложение необходимо развивать и обновлять:
 

 

С чего начать создание приложения для отправки сообщений на Android или iPhone


Разработка мессенджера под заказ начинается с постановки задачи.

Напишите или позвоните нам, мы договоримся о встрече, обсудим задачу и поможем найти оптимальное решение как создать востребованный мессенджер для Android и iOS.







Наши работы

Расчет проекта

Что будем делать? Каждая мелочь и мысль может помочь нам составить необходимое представление о проекте